《最后生还者:第二部》的关卡设计将比第一部更加开放,因此,你可能会错过“整个故事情节”和剧本片段。联合游戏导演安东尼·纽曼在最新的《最后生还者:第二部》游戏内幕视频中透露了这一点。
“在这款游戏中,我们在关卡设计上已经走得如此之远,以至于玩家可能会完全错过整个故事情节、整个战斗遭遇和完整的脚本序列,”纽曼说。“我们觉得有些东西,即使我们的部分玩家可能永远看不到这些东西,但当你遇到它们时,你会觉得你发现了它们,这赋予了它们这种魅力和魔力,‘我认为这是游戏独有的,因为我所做的事情和我探索的地方。’”
在视频的其他地方,编剧兼导演 Neil Druckmann 表示,《最后生还者:第二部》旨在增强幸存者的感觉。在续集中,玩家将扮演 Ellie,她比第一部游戏的主角 Joel 更小巧、更敏捷。Ellie 可能并不总是房间里最强壮的人,但由于她独特的技能和敏捷性,她能够与更大、更强大的敌人战斗。
《最后生还者:第二部》引入了一系列新的游戏系统,包括跳跃和俯卧能力。您可以在视频中看到这些系统,并直接听游戏设计师介绍它们。
视频中还透露,游戏中没有足够的资源让你在一次游戏中完全升级你的角色。开发人员故意不向玩家提供资源,以帮助增加与生存主题相关的紧张感。
距离发布仅剩一个月,索尼最近还推出了一款官方版《最后生还者 2》主机和控制器,以及耳机和硬盘等配件。现在可以预订了。一些宣传活动没有这些预告片那么吓人,比如官方 Twitter 表情符号。
最后生还者 2 新闻
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